This project is read-only.
Note: différents exemples sont situés sur le projets
http://ecs.codeplex.com/
Un autre projet contient les tests en Java, ceux-ci concernent maintenant principalement la génération de vidéos, car celle-ci n'est pas intégrée au micro-langage MOO.

Code



Le langage utilisateur d'Emptycanvas consiste en une série d'éléments parenthésés.

Les éléments constitue la scène et sont regroupées dans :
  • Objets graphiques
    • Textures
    • Points
    • Matrices
    • Couleurs
  • Lumières
  • Caméras

Pour créer ces objets et effectuer un rendu ( = génération d'images), il vous faudra d'abord rentrer dans l'interface:

Compilation


Si vous téléchargez le code source (Onglet "SOURCE CODE") , compilez-le:
  • Avant de compiler télécharger et installer Maven (au minimum) ou Eclipse avec Maven intégré http://eclipse.org.
  • Compilez et empaqueter dans un jar : mvn install
  • Récupérez le "jar" dans %PROJECT_DIRECTORY%\target\emptycanvas-vX-Y.jar (remplacez X.Y par les numéros adéquats).
  • Copiez éventuellement dans un répertoire plus accessible.

Installation

Si vous téléchargez le jar directement (dans les RELEASES):
  • Double-cliquez dessus.
  • Ou lancez la commande : java -jar emptycanvas-vX.Y.jar

Une fois dans l'interface, vous pouvez vous essayer au rendu:

L'élément de base est:

Scene ()

Cela donne une image à fond coloré ou blanc ou noir.

Après cela, enregistrez votre travail (Fichier -> Enregistrer)

L'objet le plus simple est le point (Point3D):
Avec couleur (facultative):
Scene(
p (
0, 0, 0
)
(
255, 0, 0
)
)

D'autres objets sont disponibles. Avant d'aller plus loin, chargez dans l'interface les fichiers MOO disponibles dans le fichier emptycanvas-models-v5.zip http://download-codeplex.sec.s-msft.com/Download?ProjectName=emptycanvas&DownloadId=606330

Last edited Aug 19, 2013 at 11:35 AM by manueldahmen, version 8

Comments

No comments yet.